Guía de Sangre Realista: qué cambia, antes y después y problemas conocidos
Qué cambia Sangre Realista en State of Decay 2: manchas nuevas, chorros arteriales, desmembramientos, atropellos y cómo resolver los problemas más comunes.
Qué cambia
La sangre deja de parecer humo rosado: tiene un tono carmesí más real, casi negro donde se acumula y color óxido cuando se seca, con brillo húmedo y relieve.
- Manchas: 18 manchas y charcos distintos (el juego trae 3), que duran más en el suelo.
- Golpes y disparos: salpicaduras 3 veces más densas y más finas.
- Cabeza destruida: explosión más grande, con más del doble de gotas.
- Chorro arterial: cuello, piernas y abdomen sangran a pulsos hasta 3 segundos (el original dura 0,65 s).
- Desmembramientos: cortar piernas o abdomen deja sangre y manchas en el suelo.
- Gore: trozos de cráneo, carne y tripas con texturas nuevas.
- Desde la v1.1: sangre en los vehículos y atropellos más realistas (el daño sube con la velocidad y a alta velocidad los zombies se desmiembran).
Requisitos
En esta web aparece como addon de Zombies Extras, así que se instala encima de ese mod.
Problemas conocidos y soluciones
- La sangre se ve naranja o roja muy clara en algunos sitios: lo reportó un jugador y puede deberse a la iluminación del juego en esa zona. Prueba en otra zona u otra hora del día.
- Tengo la v1.0 y la v1.1 a la vez: deja solo la v1.1 en el gestor de mods.
