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Sangre Realista

Mejora los efectos, realismo, sangre en paredes y piso y mucho mas al siguiente nivel.

State of Decay 2 Ciudadano+ por itsAcel
Sangre Realista
La sangre deja de parecer humo rosado. Ahora tiene un tono mas real, tiene reflejos, se ve húmeda y es mucho mas realista. Los golpes salpican más fino, las cabezas revientan con más fuerza y las heridas grandes siguen sangrando unos segundos. Cuando desmiembras las piernas siguen sangrando y la sangre se seca con el tiempo.
  • 18 manchas y charcos distintos (el juego original tiene 3): se repiten mucho menos.
  • Color carmesí realista, casi negro donde la sangre se acumula y con tonos óxido en la sangre seca.
  • Opacidad sólida, gotas satélite con colas, brillo húmedo y relieve.
  • Más manchas por golpe, y duran más tiempo en el piso.
  • Proyección ajustada para reducir manchas cortadas o estiradas en terreno irregular.
  • Golpes y disparos:
  • Salpicadura 3 veces más densa y un 45% más fina: un rocío líquido y nítido en vez de humo.
  • Más chorros y láminas de sangre al golpear cuerpo a cuerpo y al disparar al cuerpo.
  • Rastros de sangre más finos al mover el arma.
  • Cabeza destruida:
  • Explosión de sangre más grande, con más del doble de gotas finas.
  • La sangre sale desde la cabeza, también en los remates en el piso.
  • Deja sangre en el piso también con zombies de pie.
  • Manchas cerca de la herida, sin charcos exagerados.
  • Chorro arterial que late:
  • Los muñones del cuello, las piernas y el abdomen sangran en pulsos cada ~0.4 s, que se debilitan como un corazón que deja de bombear.
  • El chorro dura hasta 3 segundos (el original, 0.65 s) y los chorros van anclados a la herida.
  • Desmembramientos:
  • Cortar piernas o el abdomen genera más sangre y deja manchas en el piso (el original no dejaba ninguna).
  • Los cortes de brazo tienen salpicadura y manchas, sin chorro, para evitar chorros fuera de lugar.
  • Gore fresco y húmedo:
  • Trozos de cráneo y carne, tripas y muñones con texturas nuevas: carne roja fresca, hueso pálido manchado y una capa de sangre brillante.
  1. Descarga el .pak, y agregalo en el Mod Manager o en tu carpeta pak en tus archivos del juego.